Ulala Backyard UltraInscribite

Ulala Backyard Ultra · Octubre 2026

Guía del Corredor

Todo lo que necesitás saber para correr una Ulala Backyard Ultra: formato, reglas, conducta, categorías, premiación y logística. Resume el Reglamento General; ante cualquier diferencia, prevalece el Reglamento.

Imprimir / guardar PDF Ver Reglamento General

1. Introducción

¡Bienvenido a Ulala Backyard Ultra! Este documento contiene toda la información esencial para que vivas una experiencia segura y divertida. Leé con atención cada sección y preparate para el desafío.

Esta guía resume las reglas del Reglamento General de Ulala Backyard Paraguay, publicado en www.ulalaaventura.com/reglamento. Ante cualquier diferencia, prevalece el Reglamento General.

2. Detalles de cada fecha

La fecha, la sede, el costo de inscripción y el costo de entrada para acompañantes se informan en la convocatoria y en el reglamento particular de cada fecha.

  • Acceso al predio: los corredores podrán ingresar desde las 7:00 h para armar su box, salvo que la convocatoria indique otro horario.
  • Largada: puntual a las 9:00 h, salvo que la convocatoria indique otro horario. El corredor que no esté en el corral a esa hora no podrá largar.
  • Corredores: no pagan entrada al predio.
  • Director del evento: Pablo Aguerre.
  • Coordinadora del evento: Patricia Ascarza.
  • Contacto: 0981-626-917.

3. Categorías

  • Trail: 1 vuelta, 6,7 km.
  • 2 vueltas: 13,4 km.
  • 4 vueltas: 26,8 km.
  • 8 vueltas: 53,6 km.
  • Infinito: hasta el último en pie.
  • Team: la suma de los kilómetros de todos los integrantes.
  • Sub-Team: 5 integrantes; la suma de los kilómetros de los 5.

4. Condiciones de participación

Para participar e inscribirse se debe tener 18 años o más el día de la prueba. Los menores de 18 años solo pueden participar con autorización escrita de ambos padres.

Con la inscripción, cada participante manifiesta encontrarse en una condición física y mental que le permite afrontar el esfuerzo, y asume el riesgo de esta práctica deportiva.

5. Formato de la carrera

El Backyard Ultra es una carrera en la que los corredores deben completar una vuelta de 6,7 km (4,167 millas) cada hora. Cada vuelta comienza exactamente a la hora en punto, y quien no la complete dentro de la hora queda eliminado. La carrera continúa hasta que solo quede un corredor en pie.

  • Cada vuelta tiene 6,7 km (4,167 millas).
  • Cada hora, en punto, se inicia una nueva vuelta al toque de campana.
  • Avisos acústicos: 3 minutos, 2 minutos y 1 minuto antes de cada largada.
  • No existe largada tardía: si no estás en el corral al sonar la campana, quedás fuera.
  • Entre vueltas podés descansar, comer, cambiarte y recibir asistencia dentro de tu box. Durante la vuelta, no.
  • Solo se computan vueltas completas.

Para Trail, 2, 4 y 8 vueltas: sos finisher al completar tu última vuelta dentro de la hora. A partir de ese momento salís oficialmente del formato y no podés volver a ingresar al circuito.

6. Reglas deportivas (lo que sí y lo que no)

6.1 Corral y asistencia

  • Una vez que ingresás al corral, no se permite recibir ni entregar objetos (comida, bebida, equipo, luces, ropa) ni asistencia física. Recibir asistencia dentro del corral es causa de eliminación.
  • La asistencia está permitida únicamente entre vueltas y dentro de tu box, antes de entrar al corral.
  • No se permite recibir ayuda externa durante la vuelta. Es causal de descalificación.

6.2 Circuito y acompañamiento

  • Debés respetar el recorrido marcado. Acortar el recorrido es causal de descalificación.
  • No se permiten pacers: ningún acompañante puede ingresar al circuito con un corredor. Es causal de descalificación.
  • Solo pueden estar en el circuito corredores activos (en carrera). Los corredores eliminados o que ya finalizaron no pueden ingresar al recorrido.

6.3 Equipamiento y personas de apoyo

  • Bastones prohibidos. Su uso es causal de descalificación.
  • Los corredores más lentos deben permitir adelantamientos de forma segura.
  • Podés tener varias personas de apoyo, siempre que el espacio del predio lo permita y respeten las indicaciones de la organización. Tené en cuenta que su conducta puede descalificarte a vos y a todo tu team (ver punto 6.4).

6.4 Conducta deportiva

Corredores, asistentes, acompañantes y simpatizantes deben mantener una conducta respetuosa hacia los demás corredores, voluntarios, jueces, personal médico, organización, staff, público y responsables del lugar. Esto rige en todo el predio, incluidos accesos y estacionamiento, desde la apertura hasta el cierre, incluida la premiación.

Es falta de conducta, entre otras:

  • insultar, gritar, levantar la voz o dirigirse de forma ofensiva o intimidante a cualquier persona;
  • amenazar, agredir física o verbalmente, acosar o discriminar;
  • desobedecer o resistir las indicaciones del Director de Carrera, del staff o de los voluntarios;
  • dañar o alterar el circuito, la señalización, las instalaciones o el predio;
  • incumplir las normas de música y de alcohol (puntos 6.5 y 6.6);
  • cualquier otra acción que ponga en riesgo a terceros o afecte el normal desarrollo de la carrera.

¿Qué es un team? El grupo, club o agrupación bajo cuyo nombre se inscriben los corredores para competir y sumar en su representación. Forman parte del team sus corredores inscriptos en la fecha (en cualquier categoría) y los asistentes, acompañantes y simpatizantes que van en su nombre, se identifican con él (banderas, indumentaria, carpas u otros elementos del team) o asisten a cualquiera de sus corredores.

Sanción: descalificación (DQ). Toda falta de conducta, cualquiera sea su gravedad, es causal de descalificación:

  • Si la falta la comete un integrante de un team: quedan descalificados todos los corredores inscriptos bajo el nombre de ese team en la fecha, en todas las categorías.
  • Si la falta la comete un corredor que no corre por un team, o su asistente o acompañante: queda descalificado ese corredor.

La descalificación se aplica aunque los corredores no hayan participado en la falta ni se hayan enterado; estén en carrera, ya eliminados o ya finalizados; y sin advertencia previa. Los descalificados figuran como DQ y pierden vueltas, clasificación, premios y puntos de la fecha, que tampoco cuentan para el team, la copa ni el Roster Nacional. La organización podrá además retirar del predio a quien cometió la falta.

En el Mundial por Equipos, el Equipo Nacional no se considera un team: la descalificación alcanza solo al corredor que cometió la falta o cuyo asistente o acompañante la cometió.

Cada team y cada corredor son responsables de informar estas reglas a quienes los acompañan. La decisión del Director de Carrera es final.

6.5 Música

  • Solo a volumen moderado: sin afectar el descanso de los corredores, sin molestar a otros boxes y sin tapar los avisos ni la campana de largada.
  • No se permiten parlantes de alta potencia ni equipos de amplificación.
  • Si la organización, el staff o un voluntario te pide bajar el volumen, apagar la música o retirar un equipo, hay que hacerlo de inmediato. No acatar, o volver a subir el volumen después, es falta de conducta y se sanciona con DQ (punto 6.4).

6.6 Alcohol

  • Está prohibido el consumo irresponsable de alcohol en el predio: el que provoca estado de ebriedad, conductas molestas, ofensivas o riesgosas, o afecta la seguridad, el descanso de los corredores o el desarrollo del evento.
  • Es falta de conducta y se sanciona con DQ (punto 6.4). Lo determina el Director de Carrera.

7. Eliminación, descalificación y resultados

7.1 Eliminación (DNF)

Quedás eliminado y fuera de carrera si:

  • no completás la vuelta dentro de la hora;
  • no estás dentro del corral al sonar la campana de largada;
  • no largás con la señal oficial;
  • recibís asistencia dentro del corral;
  • abandonás voluntariamente la competencia.

El eliminado conserva las vueltas completas hasta ese momento.

7.2 Descalificación (DQ)

Quedás descalificado si:

  • recibís asistencia, ayuda externa u objetos durante la vuelta;
  • usás bastones u otras ayudas artificiales;
  • recorrés el circuito con pacers o acompañantes que no sean corredores en carrera;
  • acortás deliberadamente el recorrido;
  • volvés al box o al corral durante la vuelta para luego seguir en carrera (salvo emergencia gestionada con la organización);
  • vos, un integrante de tu team o tus asistentes o acompañantes cometen una falta de conducta (puntos 6.4, 6.5 y 6.6).

El descalificado figura como DQ y pierde todas sus vueltas, su clasificación, premios y puntos de la fecha, que tampoco cuentan para el team, la copa ni el Roster Nacional.

7.3 Último en pie y caso sin ganador

  • Para que exista ganador, el último corredor debe completar una vuelta más que todos los demás.
  • Si el último corredor en carrera no completa esa vuelta (la vuelta de consagración), la prueba finaliza sin ganador.
  • La organización publicará la clasificación final por cantidad de vueltas completas y, cuando corresponda, por orden de llegada en la última vuelta válida.

7.4 Escolta (segunda posición)

Es escolta el corredor con la segunda mayor cantidad de vueltas completas. Si hay empate en vueltas, se define por el orden de llegada en la última vuelta válida completada.

8. Premiación

8.1 Trail (por edades)

Se premia a los 3 primeros hombres y a las 3 primeras mujeres de cada franja de edad: 18-29, 30-39, 40-49, 50-59 y 60 años o más.

8.2 2, 4 y 8 vueltas (general)

El puesto se determina por el orden de llegada al completar la última vuelta de la categoría. Se premia a los 3 primeros hombres y a las 3 primeras mujeres (sin categorías por edad).

8.3 Infinito

  • Último en pie (ganador/a), si cumple la condición de completar una vuelta más que todos.
  • Escolta: recibe premio.

8.4 Team y Sub-Team

  • Team: se premia al team con mayor cantidad de vueltas completas sumadas entre todos sus integrantes (equivalentes en km).
  • Sub-Team: se premia al sub-team de 5 integrantes con mayor cantidad de vueltas completas sumadas.
  • Se permiten equipos mixtos. Solo cuentan vueltas completas. Las vueltas de corredores descalificados no suman.

9. Reglamento Team y Sub-Team

9.1 Conformación

  • Team: todos los corredores inscriptos bajo el nombre del team (definición en el punto 6.4), en cualquier categoría. Sin número máximo de integrantes.
  • Sub-Team: se conforma después del cierre de inscripciones, con participantes inscriptos en el Team. Los integrantes se publican en el listado oficial y no se modifican durante la carrera.

9.2 Puntaje

  • Cada integrante suma únicamente vueltas completas.
  • El puntaje del Team o Sub-Team es la suma total de vueltas completas (y su equivalente en km).

9.3 Desempates

En caso de empate en vueltas totales, se aplica el siguiente criterio hasta encontrar una diferencia:

  • Se ordenan, de mayor a menor, las vueltas completas de cada integrante del equipo.
  • Se compara el mejor registro de cada equipo; si sigue igual, el segundo mejor, y así sucesivamente.
  • Si un equipo se queda sin registros para comparar, queda detrás del otro.
  • Si aún persiste el empate, se define por el mejor orden de llegada en la última vuelta válida del mejor integrante.

10. Box, campamento y convivencia

La organización asignará el día del evento los espacios habilitados para boxes y circulación.

  • No existe un límite fijo de espacio, pero cada box debe respetar el área asignada y los pasillos de circulación.
  • Música y alcohol: rigen las reglas de los puntos 6.5 y 6.6.
  • Cada participante es responsable de mantener limpio su box y retirar sus residuos.

11. Logística y equipamiento

La carrera es de autosustento. Podés traer todo lo que necesites para tu logística personal (comida, bebida, abrigo, recambios, luces, etc.). En el predio hay bar y la organización colocará hidratación, pero no se garantiza que cubra toda la duración del evento.

11.1 Hidratación durante la vuelta

  • Se permite usar sistema de hidratación (riñonera con bidones, soft flasks, chaleco o mochila de hidratación).
  • Está permitido llevar artículos e insumos personales durante la vuelta.

11.2 Obligatorio (mínimo)

  • Calzado adecuado para el terreno.
  • Linterna frontal o de mano, encendida en todas las vueltas nocturnas (para quienes sigan en carrera).
  • Vaso reutilizable.
  • Silla plegable.
  • Luces y baterías de repuesto.
  • Ropa de abrigo y recambios.
  • Impermeable (si la organización lo indica por condiciones meteorológicas).

11.3 Recomendado

  • Batería externa (power bank) para reloj y frontales.
  • Botiquín personal para ampollas y rozaduras.
  • Saco de dormir o manta para descansos prolongados.
  • Segunda piel o camiseta térmica (noche).
  • Alimentación y bebida propias para varias horas.

11.4 Medicación

Traé tu medicación personal habitual. Ante dudas, consultá a tu médico.

12. Documentación

  • El certificado médico y la carta responsiva deben descargarse desde los canales oficiales y presentarse impresos y firmados al retirar el kit.
  • El organizador se reserva el derecho de modificar el programa o el recorrido por motivos de seguridad o fuerza mayor, informando por los canales oficiales.

13. Seguridad

  • En el predio habrá asistencia médica y puntos de primeros auxilios.
  • Ante una emergencia, comunicarse con la organización: 0981-626-917 · 0981-579-953.

14. Aceptación de las reglas

La inscripción en Ulala Backyard Ultra implica conocer y aceptar esta guía y el Reglamento General de Ulala Backyard Paraguay, incluidas las reglas de conducta del punto 6.4, que alcanzan también a asistentes, acompañantes y simpatizantes.

El organizador se reserva el derecho de modificar el programa o el recorrido en cualquier momento, informando a los inscriptos, o de cancelar el evento por causas de fuerza mayor.

Contacto

¿Una vuelta más?

Consultas sobre inscripciones, la Copa 2027, equipos o prensa: escribinos por WhatsApp.

Escribir por WhatsApp

WhatsApp0981 626 917
Instagram Team Ulala@ulalaaventura
OrganizaPatricia Ascarza
Director de carreraPablo Aguerre